使命召唤手游2月武器平衡性调整,您需要了解的

使命召唤手游新版本武器调整了什么?使命召唤手游近日更新后对很多武器作出了一些平衡性调整,一些此前的冷门武器引来了春天,下面就为大家分享使命召唤手游2月武器平衡性调整 。
使命召唤手游2月武器平衡性调整

AN94:
射程降低(17/37到12/32)
【使命召唤手游2月武器平衡性调整,您需要了解的】弹容降低5发
无托加强(14%开镜速度到17%,移动速度从3%到5.5%)
这次调整目的是降低AN94的中距离杀伤能力并鼓励携带无枪托加强近战机动性 。 但代价是进一步丧失中远距离的命中率,属于让AN94近战特化
Chopper:
机动性削弱
后座力加强
没什么好说的,就是为了让它更坚果愈合术难用 。 估计不是受制于引擎问题,策划会给它加入60ms的扳机延迟
MOW:
弹容增加5发
开镜速度加强
和AN94不同,MOW保留了原有的射程,更鼓励中远程作战与AN94错开
M200:
基伤强化(80到90)
主要针对BR模式的改动 。 原80基伤对躯干1.5倍可造成120伤害,两枪就是240 。 但现在改为90,就可以一枪135,两枪躯干放倒满血满甲 。
AS50:
射程降低
SP弹药对腿部伤害倍率苏拉玛蓝宝石降低(144到110)
如果真的和视频中显示的一样是110,那这个倍率就很奇怪了 。 平衡思路和M200一样,保留MP模式无视命中部位一枪能力的前提下降低在BR模式无视部位两枪的能力(原先只要打中最低也有126伤害,两枪连人带甲一起放倒)
歼灭者:
降低对连杀技能伤害
主要目的是让你们别把歼灭者当防空者用?
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