贴片广告的投放限制
也可参考之前文章《一文速懂开屏广告(Splash Ad)》中的该部分:
素材上:为了符合监管政策及规范,要强调禁止诱导欺骗类素材,素材要从严限制,不能出现直接或变相宣传歧视、仇恨、引战、冒犯第三方的素材 。
生态竞品限制:为了保护App本身及集团公司的长期生态利益,防止用户流失,要限制推广对自身发展和收入造成重大负面影响的竞品 。可按照威胁级别进行不同程度限制,例如按下方分级和采取措施:
重度威胁级别:对于直接竞品公司,全面禁止合作 。例如在小米手机应用市场禁止推广任何华为的App,也包括手机本身的产品推广和以主体形象出现在广告素材中 。
轻度威胁级别:对于集团公司影响不大,但对App本身影响很大的竞品,不能在该App上投放,但允许投放在其他无竞争类的App上 。例如说在小米视频中不能推广腾讯视频,但在小米音乐中就可以推广 。
贴片广告的产品策略贴片广告的时长规则策略
为什么要有贴片时长规则策略:贴片广告的时长策略与用户体验和广告库存密切相关 。一次vv中,贴片时长过长会导致用户放弃观看,vv、用户使用时长、用户留存率下降,位置靠后的贴片曝光率低等问题 。贴片时长过短,会导致广告库存较少,库存波动大,无法完成品牌广告投放量的风险上升 。
从哪些维度配置时长规则策略:
在一次vv中需要多个贴片广告时,就要考虑去重策略 。一次vv中频繁播放同一个广告素材引起用户反感导致广告效果变差,还会导致固定CPM量的广告能触及的UV变少 。前贴片广告请求最好是1次请求拉回所有前贴片广告,这样利于服务端对广告进行去重 。
定向策略
上下文环境定向可设置 频道/分类/剧集 等,帮助品牌客户触达对应人群 。
贴片广告如何保障用户体验
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